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西安平面設計: 如何成為合格的平面設計師

時間:2014-08-21 23:39來源:未知 作者:admin 點擊:
面設計師的要求設計師不但要有熟練的技術而且思維敏捷有創意. -
 
以下也不應缺少: -
 
1.提案。 -
 
一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會準備三種設計供他選擇。 -
 
第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。 -
 
第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。 -
 
第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。 -
 
有上述三種準備,交稿時,你往往過的會很從容。 沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。 -
 
你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎么辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老板說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老板并不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。 -
 
 
2.堅持。 -
 
這個性格是做美編最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老板溝通后。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。
 
3.美工or設計師。 -
 
是做一個拼圖的美工,還是一個美術設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。 -
 
二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。 -
 
4.一個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。 -
 
第一:做什么用(海報,易拉寶,書籍) -
 
第二:以什么為主題,要突出什么重點,更多了解產品信息(什么年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什么為傳播媒介) -
 
第三:要明確,客戶可以提供什么資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。 -
 
第三:什么交稿(這是最重要的問題) -
 
在做之前的準備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。 -
 
5.老板要求你三天交稿時。 -
 
通常老板要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。 -
 
6.你的特長是什么?(當老板問美編) -
 
當老板這樣問你時,你怎么回答?我說網頁。 -
 
老板笑了說,這就好比我問你愛吃什么?你答,食物。 -
 
我又問什么食物?你答,中國菜。我還是不知道你愛吃什么。 -
 
你如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就一下子知道你愛吃什么了。 -
 
回到原題,特長是風格的問題。 -
 
你可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格…… -
 
7.聰明的面試者。 -
 
曾有一個人來面試美編,他準備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平) ,美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對于作品,沒有衡量的標準。 -
 
8.做了半年的美編,我煩了,想轉行。 -
 
在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室里,每天設計東西,每天都是不一樣的。 -
 
可是自己從工作以后,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。 老板說,知道為什么嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以后,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。 -
 
我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發展。 -
 
老板說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的行你還沒做過,還沒發現,所以你就覺得美編是最痛苦的職業了。 -
 
我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。 -
 
老板說,誰讓你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟你的老板,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互動的過程! -
 
9.一個美編的職業道路。 -
 
a:畢業后先進專業性的大廣告公司,開拓眼界,積累經驗,找個高人(可能帶你的人),或可以向重多的優秀同事學習。 -
 
b:然后到非專業的公司,做專業性的工作或部門經理。 -
 
c:最后自己跳出來,獨立門戶,自己接活。(客源是個問題,開始自己帶來一些客源,專心設計,客戶滿意,后來為了多掙些錢,把生產跟印刷都包下來了,分散了太多的精力,導致設計水平下降了,客戶不滿意,把客戶做死,沒活了……) -
 
d:最后沒辦法,只好再從公司做起,現在就可以做到大公司的創意總監。 -
 
10.人的一生,需要一個導師。 -
 
這個人需要具備兩個條件。 -
 
A:年齡一定要比你大。 -
 
B:事業上一定要有所成就。 -
 
(有了上述這兩點時,是不是同一個領域的,就都無所謂了。) -
 
當你把你工作上的難題向你的同學傾訴時,他們通常會說(老板都一樣的,沒事,走,晚上一起唱歌去吧。)對你不會有任何的幫助。 -
 
而一個好老師需要好學生,好學生需要問好的問題。 -
 
我問你想要什么?怎么得到……這樣答案都是自己給的。 -
 
11.對未知的事物或人,不要忙著拒絕。 -
 
 
要懂得廣告印刷、噴繪,以及廣告紙張種類、規格等等有關知識。懂得印刷機種類、非林原理和比較全面的攝影技巧。 -
 
 
為什么要懂的印刷呢 -
 
 
相信大家對設計這個詞是再熟悉不過了,社會上的所謂的設計師也屢見不鮮。當你應聘于以平面設計為主要業務的廣告公司時,為什么人事經理會第一時間問你懂不懂印刷呢?下面以包裝設計為例來說明一下主要原因,在包裝設計這一領域里對設計師的要求較嚴格,首先設計師要懂得印刷方面的知識,為什么要常常強調設計師最好有印刷知識呢?因為印刷是把設計意念實體化的步驟,懂得印刷就可避免無謂的錯誤,這絕對比在設計完成后,才發現原來這個設計根本是不能印刷要好得多。所說的不適用于包裝設計的有哪些呢? -
 
1、文件的分辨率低于300pixels/inch; -
 
 2、只靠電腦的顯示器來選顏色; -
 
 3、用淺色地反白; -
 
4、偏愛用8point或以下的字體大小 -
 
 5、在同一個版面內用上超過十種字體; -
 
6、忘記預留出血位;.= -
 
 7、忘了把圖片資訊連結到出版文件中;= -
 
 8、用RGB圖片模式輸出; -
 
 9、圖片的格式是WMF或GIF,而不是TIFF或EPS; -
 
 10、直接用從網上下載的圖片作印刷輸出; -
 
認為打樣稿的顏色,會與你在顯示器中看到的,或與噴墨機打印出來的樣本一樣。 -
 
 
設計人員的十大誡條 -
 
 
少輕狂時總以為做廣告做設計就是無拘無束,入行幾年后卻也發現有一些必須遵循的規則。雖不須一曰三省乎己,但也要時時警惕(我現在都時不時犯其中的一些錯誤)——自認為這些規則能給大家一點警示(尤其適應于廣告設計界的新人),故歸納為“十誡”,望與同路人共勉。 -
 
第一誡 浮躁! -
 
根基未穩就想玩花樣,做事急于求成,不懂得循序漸進的道理或是等不得慢慢磨練。其典型表現有兩種: -
 
對于文案——基本文字功底尚未扎實,平曰只能讀白話版《聊齋志異》,壓韻都壓不齊,提筆就要學人家意識形態,中英文混雜,冒充假洋鬼子,還美其名曰“小資”、“格調”。 -
 
~對于設計——照著圖片都不能勾出原樣,透視、光影、虛實等等一塌糊涂,學了幾個設計軟件就耀武揚威,盲目追求個人風格。不是把畫面弄得花花綠綠、主次不分,就是空而不疏、虛而不實。俺學畫的時候一位老師說得好:“沒下過十年苦功夫,別想談什么風格!”想知道自己是否浮躁,現在便可測試——你能不能靜心看完俺這篇東東。 -
 
第二誡 自大 -
 
對于新人——總以為自己是天之驕子,畢業出來就想進大公司拿高薪。對于無關專業的事情或是一些小事不愿去干,總以為會浪費自己胸中所學,還理直氣壯的說是“不要走彎路”、“做無用功”。當然俺不否認你可以走直路,但俺要告訴各位的是:這世上直路實在太少,大部分成功人士都是走過不少彎路的。 -
 
對于俺這樣的——不要看不起新人,也不要以為自己有多了不起,更不要老是輕易否定他人的想法。要善于發現別人思想中的閃光點,須知“三人行必有我師”。 -
 
 
第三誡 死板 -
 
死抱固有理論、死守書上內容(主要對新人),或是堅持自身經驗(主要對俺這樣的),不懂得與時俱進(這詞時髦,先用著)、靈活變通。一句話:只有保證勝利的戰略,沒有保證勝利的戰術。 -
 
 
第四誡 狹隘 -
 
在自己的一個小范圍、小圈子里有了一定的成就和知名度,便以為老子天下第一。拒絕別人的教育,也看不到外面的精彩,坐井觀天、固步自封。 -
 
 
第五誡 散漫 -
 
總以為上班還是上大學或者在家,對工作不負責任,不想干就不干了,也不懂得做好交接。 -
 
——這里俺要補充說明的一點是:至于遲到、請假——如果老板你經常要員工加班,加班費又舍不得按國家規定的給(搞個補貼和補休了事),那也不要象一般企業一樣分秒必究。 -
 
 
第六誡 自我 -
 
就是以自我為中心,別人都要來為我服務。一種表現是:當別人幫助自己時不懂感恩,認為別人是應該做的。萬一哪天人家不幫了,就滿心怨恨——說句實話:人家幫你是好心,不幫你是本分,你以為自己是誰? -
 
另一種表現為:處理事情時不懂得將心比心,缺乏自省。只有自己是對的,別人的意見都是狡辯、歪理。只看得見自己的成功和別人的失誤,看不到別人的成功和自己的失誤。不懂得體諒他人難處,只想到自己要得到什么。 -
 
建議做事前先記起這句話:當你伸手張口要別人做什么的時候,先想想自己為別人做過些什么! -
 
 
七誡 懶惰每個人都有惰性,關鍵在于有些懶是偷不得的。——這一點想必大家都有體會,俺就不多說了。 -
 
 
第八誡 脆弱 -
 
新人滿懷著夢想步入廣告這行業,以為創意就是坐在辦公桌前拍拍腦袋,不用風吹雨打,不用流血流汗,何等輕松愜意!卻發現公司整天只要自己寫些***文案和新聞稿,好不容易在一個平面或是影視上有了幾個自認為還不錯的點子(尤其是加班加點、冥思苦想所得的創意),又被總監、老板或是客戶“無條件退貨”……幾次打擊后便一蹶不振,以為天才被埋沒,痛問天地公道何在。又或是被電視電影所惑,以為廣告浪漫迷人,進來后卻發現薪水一般,還得加班加得昏天黑地,容顏摧殘、胃腎受創,以致看見明星也無力站起追要簽名合影。 -
 
于是不少人一怒之下甩手離職,幾年換了無數公司后,卻發現天下烏鴉一般黑,從此郁郁而終。 -
 
第九誡 嬌氣 -
 
此種情況尤以女生居多,而且往往與該女生美麗程度成正比。 -
 
在學校時,MM們有老師上面管著,有BF或準BF身邊護著,是受保護動物,嚴禁侵犯。以致走上工作崗位,還是以為自己是個學生,總希望別人來罩著自己。可在強大工作壓力下,每個人忙自己的還忙不過來,誰有心情時間顧你?V6DP 再說公司請你來是要你來做事的,你必需要為公司創造利潤,不要指望公司能給你多少犯錯機會和成熟的時間。老板再有錢,也不會養一公司的“小蜜”。 -
 
第十誡 流俗 -
 
無論新人進了小公司,還是老鳥做成了熟手,千萬不能因此而自暴自棄,甘于流俗。要保持對于創意的新鮮感,要提起對好作品的興奮度,要多反思案例……現在的這個中國社會講究資歷,但將來不一定講資歷。自己能夠進步,以后就少發點愁 -
 
 
一個有經驗的設計師的一點感悟 -
(責任編輯:new)
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